第232章 最大增幅计算法

作者:防静电
    嬴子衿吞下‘渊泣’后,他们势如破竹地通过了白骨峡谷。
    第二天的课程并非实战训练,而是久违的秘构理论课。
    然而,教授秘构的德海导师因故缺席,整日的课程临时改为自主学习。
    当方白的回路中出现第六颗神秘物质时,这天的课程也悄然画上句点。
    第十一周课结束。
    周三。
    晨光刚刺破窗帘,方白就翻身而起。
    揉了揉因为练了半夜刀而发麻的胳膊。
    简单洗漱后,他就往图书馆跑去。
    他准备调整一下现有的体系。
    方白轻车熟路的进入图书馆。
    外面不断有人来往,内部却始终空无一人。
    主院这座图书馆,只要不是两个人同时进入,每个人都会拥有一座独立的空间。
    方白沿着蜿蜒向上的阶梯一路攀爬。
    刚走没几步,就有一本书飞了出来。
    《近战非凡者的体系搭配》
    这图书馆,果然知道他在想什么。
    无论来多少次,都感觉有些渗人。
    没人会喜欢读心术。
    方白在桌前坐下,指尖轻轻抚过《近战非凡者的体系搭配》的书脊。
    花了一个小时仔细研读后便直奔矩阵学院。
    书里的大致内容是:
    越是强大的非凡者,就越会对精神力消耗精准把控。
    将一小部分精神力用在提升体质上,会极大的提升战力上限。
    近身战斗依赖体质强度,如力量、速度、耐力、柔韧性、协调性、平衡能力等。
    正常人锻炼,终其一生,也不会有太大的突破,单纯的锻炼身体是没用的,因为人类的血肉之身的上限并不高。
    弥补人类体质孱弱的方法有三种。
    一、共振天赋的自主强化。
    二、秘构的增幅。
    三、人体改造。
    第一种属于天赋,无法复制。
    第二种秘构学。
    第三种是生物科学。
    用的最多的就是第二种,堪称没后遗症的完美解决方案。
    九大秘构,或多或少都有强化身体的能力。
    其中用途最广泛的,当属矩阵和圣痕,因为除了这两种可以学习现成的,其它的都需要从基础开始学习搭建特有的职业体系。
    要说强度,各有优劣。
    秘构的职业体系肯定更强,比如熔铸的一种职业名为熔岩使者,经过特殊的锤锻可以刀枪不入,还能免疫大部分火元素,练成后,等于是获得永久性的被动体质。
    但学成需求的时间花费是庞大的,这种知识没有传承,完全不知道该从何学起,而且哪怕有传承知识,也不一定能学会。
    相比之下,矩阵和圣痕就要简单便捷许多。
    缺点是需要消耗精神力,而且是一种主动能力,不能躲避突如其来的致命。
    优点也很多,可以随意根据体系搭配,切换,增强,拥有极致的灵活。
    一种是将体质作为根本,其它能力辅助体质的方向。
    一种是将体质作为补充,为了配合能力发挥出实力的方向。
    方白现在属于没得选。
    「LV.1.26」拥有12个阀槽。
    火球、轻身、破甲弓,种花结,一共占据七个。
    可用阀槽数量5个,正常情况下,要保证3-4个空阀槽恢复精神力。
    所以,他能用的阀槽数量只有1-2个。
    新增圣痕肯定是没希望了。
    只能选矩阵。
    方白心中已有决断。
    「幽水之怨」对近战和远程的增幅比例是 7.5 : 2.5。
    这意味着他更偏向于强化近身战斗的能力,远程能力最好作为辅助。
    尽管他的矩阵运用得心应手,但从共鸣天赋的本质来看,他终究是一名战士,而非法师。
    去往矩阵学院的路上,他用新学到的的战力计算法默默计算着。
    除了械脉这种另类,一个人的实力如何,很大一部分取决于精神力。
    正常情况下,计算综合战力,只需要计算精神力的最大增幅数值。
    这就是著名的‘最大增幅计算法’。
    他目前拥有 360格精神力,若使用「怨视」增幅,可提升至 900格,增幅倍率2.5倍。
    然而,若将全部精神力投入「幽水」增幅,效果将截然不同。
    「幽水」提供 7.5倍增幅:360格→ 2700格
    淡金精神力加成:额外 5%增幅→ 2700× 1.05 = 2835格
    非凡兵刃对共鸣能力加成:再叠加 10%共鸣增幅→ 2835× 1.1 = 3118格。
    也就是说,标准情况下,他的最大增幅数值是3118格。
    这个数值,已经达到了一个极为恐怖的层次。
    要知道,正常情况下,只有达到「LV.2」的精神阈值,才会拥有 1000格的精神力格数。
    当然,影响非凡者实际战斗力的因素远不止数值增幅。
    这种计算方式,仅仅是一种理论上的极限参考,而非实战的绝对标准。
    原因在于:
    “最大数值”不等于“稳定战力”。
    计算时,「怨视」的远程增幅被直接忽略,但在实战中,一发突如其来的破甲箭,足以改变战局。
    某些极端情况下,一道精准的远程打击,甚至比近战爆发更具威胁。
    还有就是,单一能力的共鸣天赋,如夏萤的「蚀心」,和伊莱恩的「龙语」,所有增幅都集中在一个能力上,在计算最大增幅时往往更占据优势。
    而拥有多个能力的天赋,如某些攻防一体、或者附带控制或辅助效果的能力,虽然分摊了增幅倍数,但在实战中却可能更加全面。
    数值高≠绝对强,数值低≠绝对弱。
    最后,元素克制、环境干扰、心理博弈、临场反应,这些都无法用简单的数字衡量。
    在非凡者体系中,一个经验丰富的战士,即使最大增幅数值逊了一大截,也可能凭借战术和技巧击败理论上的‘强者’。
    这种增幅计算,本质上只是一种“伪计算”。
    但却同样可以提供很有用的参考。
    方白当下要做的事情很简单。
    他要顺应天赋的侧重增幅,让法师成为辅助,将战士变成主要职业。
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